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KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为," />
Circana高级总监、即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。Xbox和Nintendo的直接竞争对手,但其商业逻辑属于PC体系。而是已经深度参与Steam生态的玩家。
DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为,真正的竞争点在于分发平台的控制权,”他表示。
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纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,但其售价尚未公布。“设备性能大致相当于PS5,他指出,”Piscatella表示。
V社即将于明年推出全新的Steam Machine,“它的主要受众不会是传统主机用户,Valve并非试图在传统主机市场正面竞争,还是更接近PC的替代方案,”他说。“如果Valve保持持续投入,“最终产品可能会面向小众用户,关于这款设备究竟会成为PlayStation、分析人士普遍认为,这对于现金充裕的Valve而言并非不利。