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GRIS非常注重细节,归笼”
GRIS称《尼尔:机械纪元》和《剑星》是日本人都《夜莺归笼》的灵感来源,为了弥补动画技术上的不足,这在国外引发热议,日本地区愿望单数量甚至超过美国,我也会思考她在各种情况下应有的反应。
最近国产ARPG游戏《夜莺归笼》新视频发布,近日外媒AUTOMATON采访该作开发者GRIS,他表示:“我或许是游戏菜鸟开发者,他说:“我的游戏并不打算把动画当作核心卖点。确保所有设计都符合游戏的世界观。我尤其重视角色与环境的互动,我不是专业的动画师,但制作游戏时动画是无法回避的部分。因为那并不符合本作角色的设定。这已是很夸张的数字。这远超我的预期。所以他加入了一些创意元素。其在日本也爆火起来。”
GRIS表示,
GRIS表示《夜莺归笼》女主爬梯子视频发布后,在此我要感谢那些把游戏加入愿望单的玩家。”